1000nit 밝기, 1,000,000 : 1 명암비를 제공하는 동급 최고의 HDR 레퍼런스 모니터, 새로운 컬러 엔진과 비디오 프로세서로 더 강력해지다!
HDR 전문가를 위한 최고의 모니터
LUM-310X-CI는 새로운 혁신적인 색상 관리 엔진과 독자적인 모니터 캘리브레이션 기술로 업그레이드 되어 Dolby Vision Master 및 EBU Grade-1B HDR 모니터 사양에 대한 색상 요구 사항을 충족합니다.
제로 레이턴시 실현
혁신적인 DRC 기술로 업그레이드되어 내부 비디오 프로세싱 시간이 이전보다 평균 2 ~ 4 배 빨라졌으며 4K/60p 및 4K/50p 비디오 신호(12G-SDI 만 해당)의 경우 거의 지연(0.2 프레임 지연) 없이 영상을 보여 줄 수 있게 되었습니다.
1) True HDR
EBU Tech. 3320 (version 4.1)은 전문가용 HDR 모니터의 색상 재현 요구 사항 관련한 가장 좋은 참고자료입니다. 이 문서에 따르면 전문가급 HDR 모니터는 기본적으로 높은 동적 휘도 범위(high dynamic range)의 휘도를 재현 할 수 있는 디스플레이를 탑재해야 합니다. Grade 1 급 HDR의 경우 0.005 ~ 1,000nit, Grade 2 급 HDR의 경우 0.01 ~ 600nit, Grade 3 급 HDR의 경우 0.02 ~ 500nit를 구현해야 합니다.
그리고 Grade 1 및 Grade 2 HDR 모니터에는 BT. 2020의 60 % 이상, BT.709의 경우 100%를 커버 할 수 있는 넓은 색 영역이 필요합니다. 그레이 스케일 및 EBU 테스트 색상의 색상 재현도 엄격한 허용 오차 범위 내에 있어야 합니다.
LUM-310X (최대 1,000nit 지원 듀얼 레이어 LCD 시스템) 및 LUM-310R (최대 2,000nit 지원 로컬 디밍 백라이트 시스템)만이 높은 동적(휘도) 범위로 특수 설계된 LCD 패널을 사용하며 위의 기준을 충족합니다. 이러한 의미에서 LUM-310X 및 310R을 'True HDR Monitor'로 정의합니다. HDR 관련 기능은 가지고 있지만 휘도 범위가 제한된 다른 모니터는 TVLogic에서 'HDR 에뮬레이션 모니터'로 정의됩니다.
TVLogic에는 HDR 표준 BT.2020 색 영역 및 PQ/HLG EOTF를 지원하는 다른 많은 전문가용 모니터가 있습니다. 그러나 위의 모든 요구 사항을 충족시키지는 못하므로 이러한 모니터를 'HDR 에뮬레이션 모니터' 라고 합니다. 웹사이트에서 HDR 콘텐츠 제작을 위해 HDR 에뮬레이션 모니터를 사용할 때 고려해야 할 사항에 대해 자세히 안내하고 있습니다.
※ 참고: 일부 제조업체는 HDR EOTF와 몇몇 관련 기능을 가진 모니터를 HDR 모니터로 광고하고 있지만 TVLogic에서는 동적 휘도 범위가 높은 ‘True HDR 모니터’와 비교할 수 있는 이러한 종류의 모니터를 HDR 에뮬레이션 모니터로 정의합니다.
2) Various 4K/UHD Input & Output Options
LUM 시리즈 모니터는 다양한 타입의 4K/UHD 영상 입력을 지원합니다.
* Single-link SDI input up to 12G-SDI (2-sample interleave division) - Channel A & B only
* Quad-link 3G-SDI input (2-sample interleave division)
* Quad-link 3G-SDI input (quad-split division)
* HDMI 2.0 input
* Through Out: Single-link SDI up to 12G-SDI (2-sample interleave division) - Channel A & B only
* Through Out: Quad-link 3G-SDI (2-sample interleave division)
* Through Out: Quad-link 3G-SDI (quad-split division)
3) The new color processor - 'LogiColor' Engine
최상의 색상 재현 및 제어를 위해 LUM-310X-CI로 시작하는 완전히 새로운 컬러 관리 기능이 LUM 시리즈 모니터 (-CI 버전)에 도입되었습니다.
Xilinx FPGA 기반의 로지컬러('LogiColor') 엔진은 모든 (10 비트 비선형 YCC) 입력 양싱 신호를 24 비트 선형 RGB 색 공간 (픽셀 당 72 비트)으로 변환하고 필요한 영상처리 연산을 매우 빠른 속도로 수행합니다. 특히 혼합색 혹은 중간색, HDR 영상의 매우 밝은 계조와 어두운 계조를 더욱 정확하게 재현하게 해 줍니다.
4) LogiCAL Compatible
LUM 시리즈 모니터는 이제 완전히 새롭게 탄생한 로지캘(logiCAL) 소프트웨어를 통해 색보정 작업을 하게 됩니다. 이 소프트웨어는 모든 TVLogic 모니터 사용자들에게 무상으로 제공될 예정이며, Windows 64bit 및 MacOS 운영체제를 지원합니다.
로지캘(logiCAL)은 SDR, HDR 색보정을 수행하여 1D LUT 및 3D LUT를 생성해 모니터로 전송해줍니다. 색보정이 완료되면 색보정과 색 재현에 대한 상세한 분석결과를 담은 전문가급의 PDF 보고서가 자동으로 생성됩니다. 자세한 정보는 ‘logiCAL’ 페이지에서 확인해 보세요.
5) Zero Video Latency for 4K - 'DRC' technology
더 빠른 영상 처리를 위해 LUM 시리즈 모니터 (-CI 버전)가 업그레이드 되었습니다. 입력 영상 형식에 따라 내부 영상 지연을 최소화하기 위해 혁신적인 DRC(Dynamic RAM Control) 기술이 적용하였습니다. 이제 내부 영상 처리 시간은 4K/24p ~ 30p 및 HD 입력의 경우 2 ~ 4 배 더 빨라졌으며, 12G-SDI 싱글 링크를 통해 입력되는 4K/60p 및 4K/50p 영상의 경우 거의 지연이 없어(0.2 프레임 지연) 이전보다 약 200배 더 빠르게 처리할 수 있습니다.
6) SDR Super White
SDR 및 HDR 모드(HD, UHD, PQ, HLG)에서 기본 비디오 레인지는 'Narrow 100'(64 ~ 940)이고 DCI 모드에서는 'Full'(4 ~ 1019)입니다. SDR의 경우 'Narrow 109'를 선택하여 최대 120nit의 수퍼 화이트를 재현 할 수 있습니다. 즉, 입력신호에 100% 이상의 정보가 있으면 클리핑 없이 하이라이트 세부사항을 100% 이상 확인할 수 있습니다.
7) PQ EETF
EETF (Electro-Electro-Electro Transfer Function)는 디스플레이의 휘도가 PQ 콘텐츠의 피크 휘도에 비해 제한된 경우에 유용합니다. EETF가 'ON'으로 설정되면 1,000nit 범위 이상의 하이라이트는 900 ~ 1,000nit 범위로 압축됩니다. 이 모드는 모니터의 최대 밝기 색상 세부정보를 확인하는 데 도움이 됩니다. 물론 모니터는 정확한 밝기를 재현할 수 없지만, 이 설정에서 매우 밝은 물체의 디테일, 음영, 클리핑 여부 등을 확인할 수 있습니다.
8) HLG System Gamma (1.2 / Auto)
HLG System Gamma는 디스플레이의 피크 휘도에 따라 다릅니다. 따라서 HLG System Gamma가'AUTO'로 설정되면 System Gamma는 (클리핑) 휘도 레벨에 따라 변경됩니다. User 모드에서 System gamma 1.2를 사용하여 휘도 레벨을 '400nit'로 설정하여 최대 휘도가 400nit인 모니터에서 HLG가 어떻게 보여지는 지 시뮬레이션 할 수 있습니다.
9) Gamut Warning
HDR 모드 또는 Rec.2020 색공간으로 설정하여 모니터를 사용하는 경우, 모니터의 색역 밖의 컬러들에 대해서는 원래의 색상(color hue)를 그대로 보존하면서 채도 또는 밝기를 조절하여 모니터의 색역 표면에 매핑해 줍니다. Gamut Warning 기능은 이러한 매핑된 컬러를 보여줍니다.
10) Native Mode
네이티브 모드는 모니터의 모든 신호 처리를 일시적으로 건너 뛰어 신호의 모든 디테일을 모니터의 다른 컬러로 반영합니다. 그 대신 색상 정확도가 손실됩니다. 이 기능은 신호 정보 여부를 확인하는 데만 사용할 수 있습니다.
11) 3G-SDI Level A/B
3G-SDI Level A/B 입력을 지원합니다.
12) Audio Level Meter Display
SDI나 HDMI 등의 단자를 통해 입력되는 영상신호와 함께 내재된(embedded) 음향신호의 레벨을 표시해 주는 기능입니다.
13) Blue Only / Mono
Red와 Green 채널은 사용하지 않고 오로지 Blue 채널만으로 화면을 표시해 주는 기능입니다. 이 기능은 주로 방송용 모니터나 일부 고급형 TV에서만 제공하며 SMPTE Color Bar를 이용하여 화면의 색감(색조와 채도)을 조절하는데 사용됩니다. 예를 들어, Blue 채널만 표시되도록 한 후 원래의 Magenta와 Cyan이 동일한 밝기의 Blue가 되도록, 그리고 원래의 Gray와 Blue가 동일한 밝기의 Blue가 되도록 Color(혹은 Saturation)와 Tint(혹은 Hue)를 조절해 주면 됩니다.
14) Closed caption
Closed caption.
15) H/V Delay
영상신호에 실려 오는 Ancillary(ANC) data 부분을 관측하기 위한 기능으로 캡션신호, 음향신호, 소스 ID 등과 같은 신호를 화면이나 스피커를 통해 확인하면서 동시에 Blanking 신호를 관측할 수 있는 기능입니다.
16) Key Lock
권한이 없는 사용자가 모니터 설정을 변경할 수 없도록 Knob 또는 버튼 컨트롤을 잠그는 기능입니다.
17) Marker
4:3, 16:9, 1.85:1, 2.35:1 등 다양한 종류의 화면비율을 화면에 표시해 주는 기능으로 다양한 타입 (Safety Area, Marker Mat, Custom)의 Marker를 디스플레이 할 수 있어 다양한 촬영 조건에서 유용하게 사용될 수 있습니다.
18) Range Error
모니터로 입력되는 영상 신호에서 밝기 정보(Y’, Luma)와 색도 정보(C’, Chroma)를 분석한 뒤, 사용자가 설정한 최소치와 최대치를 벗어나는 신호가 들어올 경우 그 신호가 들어간 화소(pixel) 를 깜박거리게 해줍니다. 사용자가 원하지 않는 레벨 신호가 들어오는 것을 실시간으로 알려 줌으로써 연출하고자 하는 장면에 맞는 정확한 노출을 설정하는데 도움을 줍니다.
19) Time Code Display
화면에 Timecode 정보를 표시해줍니다.
20)UMD
Ancillary(ANC) data의 소스 ID나 Tally 신호 등 사용자가 원하는 문자를 화면 하단에 출력하는 기능입니다. (ANC data란 SDI 신호에 임베디드된 영상신호 이외의 모든 신호를 뜻하는 것으로 음향신호와 각종 메타데이타들이 포함됩니다.)
21)Waveform/Vector Scope
Waveform은 입력되는 영상의 밝기 신호 성분(Y’)과 색차 신호 성분(Cb/Cr)을 각각의 파형으로 출력합니다.
Vector Scope는 입력되는 영상의 색상 성분(‘B-Y’, ‘R-Y’)을 X-Y축 그래프에 표시합니다.






