새로운 컬러 엔진 및 비디오 프로세서로 더 정확해진 SDR 마스터 및
HDR 모니터링용 31" 4K HDR 에뮬레이션 모니터
SDR 마스터 & HDR 모니터링에 최적화!
LUM-318G-CI는 새로운 혁신적인 컬러 관리 엔진과 독자적인 모니터 색보정 기술로
업그레이드 되어 EBU Grade-1 (SDR) 모니터 사양의 모든 색상 요구 사항을 완벽하게 충족하며, 800nit의 휘도내에서 HDR 에뮬레이션 기능을 지원합니다.
제로 레이턴시 실현
혁신적인 DRC 기술로 업그레이드되어 내부 비디오 프로세싱 시간이 이전보다 평균 2 ~ 4 배 빨라졌으며 4K/60p 및 4K/50p 비디오 신호(12G-SDI 만 해당)의 경우 거의 지연(0.2 프레임 지연) 없이
영상을 보여 줄 수 있게 되었습니다.
1) HDR Emulation
True HDR 모니터는 높은 동적 휘도 범위와 넓은 색 영역을 지원하는 특별한 디스플레이 패널을 탑재해야 하며, PQ 및 HLG에 대해 색보정 되어야 합니다. 예를 들어 LUM-310X (듀얼 레이어 LCD 시스템) 및 LUM-310R (로컬 디밍 백라이트 LCD 시스템)은 각각 최대 1,000nit 및 2,000nit의 명암비와 1,000,000 : 1의 명암비를 재현 할 수 있습니다. 두 제품 모두 DCI 색역의 99%를 커버합니다.
0.1nit에서 400nit까지의 일반 휘도 범위의 디스플레이를 사용하는 다른 모니터 또는 가변 블랙 레벨 (0.1 ~ 1.5nit)의 최대 2000nit를 지원하는 고휘도 모니터는 HDR EOTF 및 관련 기능을 지원하더라도 TVLogic에서는 'HDR 에뮬레이션 모니터'로 정의됩니다.
* True HDR Monitor : HDR 디스플레이 (~ 1000nit, 1M CR, DCI 색역) + HDR EOTF 및 기타 관련 기능 지원
* HDR Emulation Monitor : 일반 디스플레이 (~ 400nit, 1000 : 1 명암비, BT.709 색역) + HDR EOTF 및 기타 관련 기능 지원
또한 TVLogic 모니터에서 HDR 에뮬레이션 기능에는 아래 제어 매개 변수가 포함됩니다.
* Standard Color Mode (HLG, PQ, PQ2)
* Video Range
* Display Luminance *
* HDR EOTF (PQ, HLG) or Camera Logs** (coming soon)
* PQ EETF (On / Off)
* HLG System Gamma (Fixed 1.2 / Auto)
* Color Gamut (BT.709, DCI-P3, BT.2020 and Native mode)
* White Point (D65, D93, DCI)
* Gamut Warning
* Shadow Mode *** (LUM-318G only)
2) Various 4K/UHD Input & Output Options
LUM 시리즈 모니터는 다양한 타입의 4K/UHD 영상 입력을 지원합니다.
* Single-link SDI input up to 12G-SDI (2-sample interleave division) - Channel A & B only
* Quad-link 3G-SDI input (2-sample interleave division)
* Quad-link 3G-SDI input (quad-split division)
* HDMI 2.0 input
* Through Out: Single-link SDI up to 12G-SDI (2-sample interleave division) - Channel A & B only
* Through Out: Quad-link 3G-SDI (2-sample interleave division)
* Through Out: Quad-link 3G-SDI (quad-split division)
3) The new color processor - 'LogiColor' Engine
최상의 색상 재현 및 제어를 위해 LUM-310X-CI로 시작하는 완전히 새로운 컬러 관리 기능이 LUM 시리즈 모니터 (-CI 버전)에 도입되었습니다
Xilinx FPGA 기반의 로지컬러('LogiColor') 엔진은 모든 (10 비트 비선형 YCC) 입력 양싱 신호를 24 비트 선형 RGB 색 공간 (픽셀 당 72 비트)으로 변환하고 필요한 영상처리 연산을 매우 빠른 속도로 수행합니다. 특히 혼합색 혹은 중간색, HDR 영상의 매우 밝은 계조와 어두운 계조를 더욱 정확하게 재현하게 해 줍니다.
4) LogiCAL Compatible
LUM 시리즈 모니터는 이제 완전히 새롭게 탄생한 로지캘(logiCAL) 소프트웨어를 통해 색보정 작업을 하게 됩니다. 이 소프트웨어는 모든 TVLogic 모니터 사용자들에게 무상으로 제공될 예정이며, Windows 64bit 및 MacOS 운영체제를 지원합니다.
로지캘(logiCAL)은 SDR, HDR 색보정을 수행하여 1D LUT 및 3D LUT를 생성해 모니터로 전송해줍니다. 색보정이 완료되면 색보정과 색 재현에 대한 상세한 분석결과를 담은 전문가급의 PDF 보고서가 자동으로 생성됩니다.
5) Zero Video Latency for 4K - 'DRC' technology
더 빠른 영상 처리를 위해 LUM 시리즈 모니터 (-CI 버전)가 업그레이드 되었습니다. 입력 영상 형식에 따라 내부 영상 지연을 최소화하기 위해 혁신적인 DRC(Dynamic RAM Control) 기술이 적용하였습니다. 이제 내부 영상 처리 시간은 4K/24p ~ 30p 및 HD 입력의 경우 2 ~ 4 배 더 빨라졌으며,
12G-SDI 싱글 링크를 통해 입력되는 4K/60p 및 4K/50p 영상의 경우 거의 지연이 없어(0.2 프레임 지연) 이전보다 약 200배 더 빠르게 처리할 수 있습니다.
(이 업그레이드는 펌웨어 업데이트로 제공됩니다. 대리점에 문의하시거나 TVLogic 웹 사이트에서 다운로드 하시면 됩니다.)
6) SDR Super White
SDR 및 HDR 모드(HD, UHD, PQ, HLG)에서 기본 비디오 레인지는 'Narrow 100'(64 ~ 940)이고 DCI 모드에서는 'Full'(4 ~ 1019)입니다. SDR의 경우 'Narrow 109'를 선택하여 최대 120nit의 수퍼 화이트를 재현 할 수 있습니다. 즉, 입력신호에 100% 이상의 정보가 있으면 클리핑 없이 하이라이트 세부사항을 100% 이상 확인할 수 있습니다.
7) PQ EETF
EETF (Electro-Electro-Electro Transfer Function)는 디스플레이의 휘도가 PQ 콘텐츠의 피크 휘도에 비해 제한된 경우에 유용합니다. EETF가 'ON'으로 설정되면 1,000nit 범위 이상의 하이라이트는 900 ~ 1,000nit 범위로 압축됩니다. 이 모드는 모니터의 최대 밝기 색상 세부정보를 확인하는 데 도움이 됩니다. 물론 모니터는 정확한 밝기를 재현할 수 없지만, 이 설정에서 매우 밝은 물체의 디테일, 음영, 클리핑 여부 등을 확인할 수 있습니다.
8) HLG System Gamma (1.2 / Auto)
HLG System Gamma는 디스플레이의 피크 휘도에 따라 다릅니다. 따라서 HLG System Gamma가'AUTO'로 설정되면 System Gamma는 (클리핑) 휘도 레벨에 따라 변경됩니다. User 모드에서 System gamma 1.2를 사용하여 휘도 레벨을 '400nit'로 설정하여 최대 휘도가 400nit인 모니터에서 HLG가 어떻게 보여지는 지 시뮬레이션 할 수 있습니다.
9) Gamut Warning
HDR 모드 또는 Rec.2020 색공간으로 설정하여 모니터를 사용하는 경우, 모니터의 색역 밖의 컬러들에 대해서는 원래의 색상(color hue)를 그대로 보존하면서 채도 또는 밝기를 조절하여 모니터의 색역 표면에 매핑해 줍니다. Gamut Warning 기능은 이러한 매핑된 컬러를 보여줍니다.
10) Native Mode
네이티브 모드는 모니터의 모든 신호 처리를 일시적으로 건너 뛰어 신호의 모든 디테일을 모니터의 다른 컬러로 반영합니다. 그 대신 색상 정확도가 손실됩니다. 이 기능은 신호 정보 여부를 확인하는 데만 사용할 수 있습니다.
11) 3G-SDI Level A/B
3G-SDI Level A/B 입력을 지원합니다.
12) Audio Level Meter Display
SDI나 HDMI 등의 단자를 통해 입력되는 영상신호와 함께 내재된(embedded) 음향신호의 레벨을 표시해 주는 기능입니다.
13) Blue Only / Mono
Red와 Green 채널은 사용하지 않고 오로지 Blue 채널만으로 화면을 표시해 주는 기능입니다. 이 기능은 주로 방송용 모니터나 일부 고급형 TV에서만 제공하며 SMPTE Color Bar를 이용하여 화면의 색감(색조와 채도)을 조절하는데 사용됩니다. 예를 들어, Blue 채널만 표시되도록 한 후 원래의 Magenta와 Cyan이 동일한 밝기의 Blue가 되도록, 그리고 원래의 Gray와 Blue가 동일한 밝기의 Blue가 되도록 Color(혹은 Saturation)와 Tint(혹은 Hue)를 조절해 주면 됩니다.
14) Closed caption
15) H/V Delay
영상신호에 실려 오는 Ancillary(ANC) data 부분을 관측하기 위한 기능으로 캡션신호, 음향신호, 소스 ID 등과 같은 신호를 화면이나 스피커를 통해
확인하면서 동시에 Blanking 신호를 관측할 수 있는 기능입니다.
16) Key Lock
권한이 없는 사용자가 모니터 설정을 변경할 수 없도록 Knob 또는 버튼 컨트롤을 잠그는 기능입니다.
17) Marker
4:3, 16:9, 1.85:1, 2.35:1 등 다양한 종류의 화면비율을 화면에 표시해 주는 기능으로 다양한 타입 (Safety Area, Marker Mat, Custom)의 Marker를 디스플레이 할 수 있어 다양한 촬영 조건에서 유용하게 사용될 수 있습니다.
18) Range Error
모니터로 입력되는 영상 신호에서 밝기 정보(Y’, Luma)와 색도 정보(C’, Chroma)를 분석한 뒤, 사용자가 설정한 최소치와 최대치를 벗어나는 신호가 들어올 경우 그 신호가 들어간 화소(pixel) 를 깜박거리게 해줍니다. 사용자가 원하지 않는 레벨 신호가 들어오는 것을 실시간으로 알려 줌으로써 연출하고자 하는 장면에 맞는 정확한 노출을 설정하는데 도움을 줍니다.
19) Time Code Display
화면에 Timecode 정보를 표시해줍니다.
20) UMD
Ancillary(ANC) data의 소스 ID나 Tally 신호 등 사용자가 원하는 문자를 화면 하단에 출력하는 기능입니다. (ANC data란 SDI 신호에 임베디드된 영상신호 이외의 모든 신호를 뜻하는 것으로 음향신호와 각종 메타데이타들이 포함됩니다.)
21) Waveform/Vector Scope
Waveform은 입력되는 영상의 밝기 신호 성분(Y’)과 색차 신호 성분(Cb/Cr)을 각각의 파형으로 출력합니다.
Vector Scope는 입력되는 영상의 색상 성분(‘B-Y’, ‘R-Y’)을 X-Y축 그래프에 표시합니다.






